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第0260章相位替换技能卡
以下是蒙提霍尔问题的一个著名的叙述,来自 craig f. whitaker 于1990年寄给《展示杂志》玛丽莲·沃斯·莎凡特专栏的信件:
“假设你正在参加一个游戏节目,你被要求在三扇门中选择一扇:其中一扇后面有一辆车。
其余两扇后面则是山羊。你选择了一道门,假设是一号门,然后知道门后面有什么的主持人,开启了另一扇后面有山羊的门,假设是三号门。
他然后问你:“你想选择二号门吗?”转换你的选择对你来说是一种优势吗?”
以上叙述是对steve selvin于1975年2月寄给american statistician杂志的叙述的改编版本。
如上文所述, 蒙提霍尔问题是游戏节目环节的一个引申;蒙提·霍尔在节目中的确会开启一扇错误的门,以增加刺激感,但不会容许参赛者更改他们的选择。
如蒙提·霍尔寄给selvin的信中所写:
“如果你上过我的节目的话,你会觉得游戏很快—选定以后就没有交换的机会。”
selvin在随后寄给american statistician的信件中-1975年8月首次使用了“蒙提霍尔问题”这个名称。
一个实质上完全相同的问题于1959年以“三囚犯问题”的形式出现在马丁·加德纳的《数学游戏》专栏中。
加德纳版本的选择过程叙述得十分明确,避免了《展示杂志》版本里隐含的前提条件。
这条问题的首次出现,可能是在1889年约瑟夫·贝特朗所著的 calcul des probabilités 一书中。
在这本书中,这条问题被称为“贝特朗箱子悖论”。
假设mueser 和 granberg 透过厘清细节, 以及对主持人的行为加上明确的介定, 提出了对这个问题的一种不含糊的陈述:
现在有三扇门,只有一扇门有汽车,其余两扇门的都是山羊。
汽车事前被放置于三扇门的其中一扇后面。
参赛者在三扇门中挑选一扇。他在挑选前并不知道任意一扇门后面是什麽。
主持人知道每扇门后面有什么。
如果参赛者挑了一扇有山羊的门,主持人必须挑另一扇有山羊的门。
如果参赛者挑了一扇有汽车的门,主持人等可能地在另外两扇有山羊的门中挑一扇门。
参赛者会被问是否保持他的原来选择,还是转而选择剩下的那一扇门。
转换选择可以增加参赛者拿到汽车的机会吗?
解法一:
问题的答案是可以:当参赛者转向另一扇门而不是维持原先的选择时,赢得汽车的机会将会加倍。
有三种可能的情况,全部都有相等的可能性(1/3):
参赛者挑山羊一号,主持人挑山羊二号。转换将赢得汽车。
参赛者挑山羊二号,主持人挑山羊一号。转换将赢得汽车。
“参赛者挑汽车,主持人挑羊一号。转换将失败”,和“参赛者挑汽车,主持人挑羊二号。转换将失败。”此情况的可能性为。
另一种解答是假设你永远都会转换选择,这时赢的唯一可能性就是选一扇没有车的门,因为主持人其后必定会开启另外一扇有山羊的门,消除了转换选择后选到另外一只羊的可能性。
因为门的总数是三扇,有山羊的门的总数是两扇,所以转换选择而赢得汽车的概率是2/3,与初次选择时选中有山羊的门的概率一样。
......
『照妖镜』, 数量:1,物品划分等级:b级,单个原售价:10000点传说度+1个b级任务主线,现单售价:6000点传说度+1个b级任务主线。
每日商店免费区:『相位替换技能卡』,数量:1,物品划分等级:b级,单个原售价:10000点传说度+2个b级任务主线,现单售价:免费。
描述:近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。
在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派出她的贴身侍卫puck来扭转整个战争的局势。
虽然puck身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现。
能穿过所有敌人的爆炸性魔法球,仙女粉尘,以及以无与伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人。
在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。
使用者可以短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何伤害。
相位转移状态可随时中止。
持续时间最大:6秒, 冷却:75秒。
提示:
没有幻象法球的法, 相位替换技能只能在原地使用。
......
科勒的匕首,数量:1,物品划分等级:a级,单个原售价:10000点传说度+1个a级任务主线,现单售价:免费。
描述:
6.50b中最受人关注,最受争议的改动之一。
逃脱匕首已经不堪其名,成为几乎只能在进攻中使用的“突袭匕首”。
逃脱匕首在保障生存方面的能力下降到里历史最低点,效果甚至没有洛萨之锋突出,矮人火枪手这样几乎仅仅利用逃脱匕首保命的英雄将不得不永久性的放弃逃脱匕首转而选择其他。
对于需要逃脱匕首打先手英雄而言,受到伤害的3秒内无法使用的修改也存在一定的负面影响——特别是在aoe对抗上——想象一下躲藏在角落里的半人马酋长在要跳的一瞬间对方的众神之王突然释放ult雷神之怒的情景吧。
瞬间移动,最大距离1500,只有在3秒内没有受到伤害时才能使用,冷却时间:18秒。
提示:
科勒的匕首必须对已侦测过的地图才可以使用。
......
周文文和古一对视一眼后,周文文随即冲进了那个世界,古一也立刻用自已的力量,封印了空间,并用时间宝石暂停了时间。
而这边冲进了那个世界的周文文,一眨眼就来到了血蔷薇之地,也就是深渊里。
而这时周文文也看到那个发出红色能量波的家伙,正在追杀满处跑的自已分身。
长着和兰妮克斯一样是恶魔,并且也是女性恶魔,不同的是角是独顶角,身上没有衣服遮挡,手中提着一把赤红色的大剑,这不由让周文文对她注目半分。
......
第0261章预告要去哪里才能救出圣女呢?
以下是蒙提霍尔问题的一个著名的叙述,来自 craig f. whitaker 于1990年寄给《展示杂志》玛丽莲·沃斯·莎凡特专栏的信件:
“假设你正在参加一个游戏节目,你被要求在三扇门中选择一扇:其中一扇后面有一辆车。
其余两扇后面则是山羊。你选择了一道门,假设是一号门,然后知道门后面有什么的主持人,开启了另一扇后面有山羊的门,假设是三号门。
他然后问你:“你想选择二号门吗?”转换你的选择对你来说是一种优势吗?”
以上叙述是对steve selvin于1975年2月寄给american statistician杂志的叙述的改编版本。
如上文所述, 蒙提霍尔问题是游戏节目环节的一个引申;蒙提·霍尔在节目中的确会开启一扇错误的门,以增加刺激感,但不会容许参赛者更改他们的选择。
如蒙提·霍尔寄给selvin的信中所写:
“如果你上过我的节目的话,你会觉得游戏很快—选定以后就没有交换的机会。”
selvin在随后寄给american statistician的信件中-1975年8月首次使用了“蒙提霍尔问题”这个名称。
一个实质上完全相同的问题于1959年以“三囚犯问题”的形式出现在马丁·加德纳的《数学游戏》专栏中。
加德纳版本的选择过程叙述得十分明确,避免了《展示杂志》版本里隐含的前提条件。
这条问题的首次出现,可能是在1889年约瑟夫·贝特朗所著的 calcul des probabilités 一书中。
在这本书中,这条问题被称为“贝特朗箱子悖论”。
假设mueser 和 granberg 透过厘清细节, 以及对主持人的行为加上明确的介定, 提出了对这个问题的一种不含糊的陈述:
现在有三扇门,只有一扇门有汽车,其余两扇门的都是山羊。
汽车事前被放置于三扇门的其中一扇后面。
参赛者在三扇门中挑选一扇。他在挑选前并不知道任意一扇门后面是什麽。
主持人知道每扇门后面有什么。
如果参赛者挑了一扇有山羊的门,主持人必须挑另一扇有山羊的门。
如果参赛者挑了一扇有汽车的门,主持人等可能地在另外两扇有山羊的门中挑一扇门。
参赛者会被问是否保持他的原来选择,还是转而选择剩下的那一扇门。
转换选择可以增加参赛者拿到汽车的机会吗?
解法一:
问题的答案是可以:当参赛者转向另一扇门而不是维持原先的选择时,赢得汽车的机会将会加倍。
有三种可能的情况,全部都有相等的可能性(1/3):
参赛者挑山羊一号,主持人挑山羊二号。转换将赢得汽车。
参赛者挑山羊二号,主持人挑山羊一号。转换将赢得汽车。
“参赛者挑汽车,主持人挑羊一号。转换将失败”,和“参赛者挑汽车,主持人挑羊二号。转换将失败。”此情况的可能性为。
另一种解答是假设你永远都会转换选择,这时赢的唯一可能性就是选一扇没有车的门,因为主持人其后必定会开启另外一扇有山羊的门,消除了转换选择后选到另外一只羊的可能性。
因为门的总数是三扇,有山羊的门的总数是两扇,所以转换选择而赢得汽车的概率是2/3,与初次选择时选中有山羊的门的概率一样。
......
『照妖镜』, 数量:1,物品划分等级:b级,单个原售价:10000点传说度+1个b级任务主线,现单售价:6000点传说度+1个b级任务主线。
每日商店免费区:『相位替换技能卡』,数量:1,物品划分等级:b级,单个原售价:10000点传说度+2个b级任务主线,现单售价:免费。
描述:近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。
在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派出她的贴身侍卫puck来扭转整个战争的局势。
虽然puck身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现。
能穿过所有敌人的爆炸性魔法球,仙女粉尘,以及以无与伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人。
在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。
使用者可以短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何伤害。
相位转移状态可随时中止。
持续时间最大:6秒, 冷却:75秒。
提示:
没有幻象法球的法, 相位替换技能只能在原地使用。
......
科勒的匕首,数量:1,物品划分等级:a级,单个原售价:10000点传说度+1个a级任务主线,现单售价:免费。
描述:
6.50b中最受人关注,最受争议的改动之一。
逃脱匕首已经不堪其名,成为几乎只能在进攻中使用的“突袭匕首”。
逃脱匕首在保障生存方面的能力下降到里历史最低点,效果甚至没有洛萨之锋突出,矮人火枪手这样几乎仅仅利用逃脱匕首保命的英雄将不得不永久性的放弃逃脱匕首转而选择其他。
对于需要逃脱匕首打先手英雄而言,受到伤害的3秒内无法使用的修改也存在一定的负面影响——特别是在aoe对抗上——想象一下躲藏在角落里的半人马酋长在要跳的一瞬间对方的众神之王突然释放ult雷神之怒的情景吧。
瞬间移动,最大距离1500,只有在3秒内没有受到伤害时才能使用,冷却时间:18秒。
提示:
科勒的匕首必须对已侦测过的地图才可以使用。
......
周文文和古一对视一眼后,周文文随即冲进了那个世界,古一也立刻用自已的力量,封印了空间,并用时间宝石暂停了时间。
而这边冲进了那个世界的周文文,一眨眼就来到了血蔷薇之地,也就是深渊里。
而这时周文文也看到那个发出红色能量波的家伙,正在追杀满处跑的自已分身。
长着和兰妮克斯一样是恶魔,并且也是女性恶魔,不同的是角是独顶角,身上没有衣服遮挡,手中提着一把赤红色的大剑,这不由让周文文对她注目半分。
......
第0261章预告要去哪里才能救出圣女呢?